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一小时内登顶热搜!制作人冯骥分享《黑神话》成功的10条工作原则_我的网站

A | 年长居民指出,宏茂桥社区内的一些无障碍坡道没有遮盖,坡度也太陡。 《黑神话:钟馗》的实机操作视频公开了,照例得说点什么,可又没法剧透(因为根本没剧)。(联合早报)作者 祥子翻新、翻新、翻新……这是新加坡媒体上最常出现的一个字眼,这个字眼衍生出各类翻新计划。

B | 于是索性整理了游戏科学内部的一些工作原则,努力凑了十条,算是对过去从业的思考与回顾,也可看作对后续项目的提醒。

C | 关于如何设计和开发游戏,我很少公开聊。

D | 不只翻新计划内容不断翻新,名堂也不断翻新。

E | 屋内设施翻新内政部兼国家发展部政务部长费绍尔副教授今年3月间在国会拨款委员会辩论国家发展部开支预算时宣布,建屋发展局将于4月1日推展“乐龄易计划2.0”(Enhancement for Active Seniors 2.0,简称EASE 2.0),增添三大类八大项新的亲乐龄设施。一是因为这个行业里比我专业、经验比我丰富的人很多,优秀新品更是层出不穷,而好游戏本身就是最好的教科书;二是游戏研发没有放之四海而皆准的做法,很多思路与方法,换一个类型,换一个团队,换一个项目,可能就不成立。

F | 这项计划在于为年长者的屋内增添更多便利设施,比如壁挂式折叠淋浴椅、翘板开关,以及梯级扶手等。所以这十条原则未必准确,也未必普适;它们大多来自过往工作的教训,也受到过许多前辈与书籍的启发。我想,既然发出来,也是一种自省与承诺,大家可以随时拿它们来对照,看看我们未来是否继续践行。第一类新设施让行动相对不方便的年长者更安心地活动,避免摔倒; 第二类主要方便坐轮椅和使用座椅式便桶的长者; 第三类则是加强长者在屋内的安全及让生活更便利。乐龄易计划2.0。1、首先打动自己。无论何时,请把自己与团队当作最优先的目标用户。(联合早报制图)这些都是从行动不便的年长者角度来设计,让年长者、行动不便者不会由于觉得出门不方便而困守家中。这是公司成立至今的价值观,我总是翻来覆去说这句有点拗口的话——“必须做开发者自己作为用户也理解、认可、喜爱的游戏。”这不单是情怀,也是理性的产品策略。但他们即使不敢出门,也并不表示他们有更好的安全感。如果你对正在做的东西缺乏非功利的热诚,你的直觉就会开始迟钝。时间一长,大概率输给那些比你更乐在其中的人。

G | 2、再找外部交集。打动自己,不意味着孤芳自赏。市场数据、用户反馈和商业上的可持续都很重要。只有组织活下来,集体认知才有机会成长,团队能力才有时间变强。呼应第一点,我想强调的是,对内容产品而言,先在外部找到与自己个性、趣味、喜好相近的人,通常比试图讨好所有人更高效。老人家在家跌倒或是因记忆力差忘了关电关水喉而酿成的家庭事故,时有所闻。随着受众规模扩大,开发者与用户的相似度可能逐渐降低,但这个过程更类似从核心向外自然扩散,而不是一开始就在茫茫人海里碰运气。所以,家对独居老人而言并不是最安全的。鼓励他们每天都花点时间到组屋楼下活动活动,认识更多邻里,与邻居有更多的互动,融入社区生活才是更人性化的做法。要鼓励老人家走出家门,环境设备就必须有相应的鼓励作用。四周环境翻新国家发展部长李智陞前天(8月25日)就宣布了建屋发展局推出新的“乐龄翻新计划“(Silver Upgrading Programme)。

H | 世界很大,没有谁真的独一无二。国家发展部长李智陞。

I | (联合早报)新计划会在本地年长居民较多的组屋区展开,并配合“乐龄SG计划“打造更亲乐龄的邻里,有助年长者原地养老。能深深打动自己的东西,往往也能打动世界上的另一群人。创作过程的每一处用心,都一定会被懂你的用户感受到。加上“乐龄易计划2.0”,单是翻新名堂就让人看得眼花缭乱。

J | 这些翻新计划名称要让人记住都不容易,更何况是乐龄人士?但这些问题都不大,最重要的是政府提出了名字很有创意的翻新计划之后,就要有实际的行动。3、发现亮点,先于消灭缺陷。与其先想着如何征服不喜欢你的人,不如先尽力满足喜欢你的人。

K | 伟大的游戏也绝非面面俱到,这个世界存在太多的不可能三角。资源永远有限,完成度永远不够,目标之间永远存在取舍与矛盾。

L | 约2万4000名在宏茂桥、红山、女皇镇和大巴窑26个组屋邻里生活的年长者,将是首批在环境设施改善计划下的受惠者。比“还有什么地方不够好”更重要的问题是:有没有什么体验,只有在我这里才能玩到?再往大一点说,一家内容公司存在的意义,也许就是让一部分人觉得:幸好这个世界上,还有人做出了这样的玩意。4、可体验的版本,胜过满纸雄文。文档可以解释意图,数据可以辅助判断,会议可以统一认识,但游戏实际上更接近一种综合的、复杂的、甚至有些混沌的沉浸状态。内部判断产品风险时,我始终更相信真正跑起来、打起来、死上几次之后的感受,以及观察同事们在作为玩家时的真实反应。

M | 届时会添加更多座椅、无障碍坡道、康疗花园、多代游乐场等等,增加不同年龄层居民的互动机会。从屋里到屋外,设想周到,全面打造一个人人“出入平安“的生活环境,为老龄化社会作好准备。

N | 然后才据此去敲定某些拿不准的设计,或者放弃之前看上去牛逼的创意。宏茂桥、红山、女皇镇和大巴窑的邻里将展开翻新,增设更多方便年长者的公共设施,预计将惠及2万4000人。图为崇文区Chong Boon Heights康疗花园的构想图。(建屋发展局)巴士转换站翻新另一方面,陆路交通管理局日前也宣布,政府拨出约1亿零500万新元改善七个较老旧的巴士转换站,增添更便于年长者、特需者和家庭使用的候车空间,提升乘车体验。

o | 具体到每一次对外发布的实机视频,希望传递给大家的也是同一件事——“看到后,能轻易想象自己亲手玩起来的样子。

p | 工程从今年8月起陆续展开,最迟2027年完工。这七个巴士转换站位于宏茂桥、勿洛、文礼、金文泰、盛港、实龙岗及大巴窑。这些转换站是在2002年至2014年之间建成,说老不老,说年轻也不年轻。”5、好玩是目标,也是底线。工程将着重改善无障碍通行,增添类似新巴士转换站所有的设施。新加坡首个设有冷气的大巴窑巴士转换站,是其中一个将展开改善工程的转换站,包括增设优先候车区、增加座位和婴儿室。这一条就不展开了……总之如果内部版本不够好玩,那就再调查调查,反思反思,学习学习,迭代迭代,重构重构,再多玩玩其他游戏,嘻嘻。6、美无定式。根据陆交局在周边张挂的布条,工程会在今年第三季动工,预计2026年第四季完工。(联合早报)例如,在候车处旁设“优先候车区”,让年长者和行动不便者等巴士或上下车更便利;增加座位;为地面铺设协助视障者辨认方向的凸纹及在扶手上加盲文点字(Braille);建设方便轮椅进出的厕所、育婴室、有儿童设施的家庭厕所等。其他工程包括更换和翻新冷气系统和照明,以及翻新员工休息室和客服中心等等。冷气化巴士转换站的出现曽被视为划时代的壮举,新加坡人已适应冷气化的环境,巴士转换站进一步改善之后,设施变得更加贴心和安全,对鼓励人们多使用公共交通,放弃汽车可起实际作用。不断翻新,不断改善,有些人视之为政府有钱,理所当然。没有一种风格永远高级,也没有一种信号永远刺激。再惊人的美学符号,反复出现也会失去最初的力量。也有些人 “身在福中不知福“,动不动说要移居。美,更像是一种认真创造的陌生感。生活环境水平的提升靠政府,国民素质的提升恐怕就要靠自己了。。

q | 说到底,神经传导会适应,多巴胺奖励会消停,人会厌倦一再重复的事物,这是创作者永远逃不出的无间狱。

r | 前几天,我和佳骐(声音负责人)扯到这个话题,顺手编了句打油诗来比喻:美无恒美,法无定法。多见易俗,少见易雅。他说,滚,两面都让你说了,狡猾。嗯,那个,反正,我要表达的意思是,或许不必追求找到一套万用万灵的美学公式,而是应该不断探索还有什么好的表达方式,其中既有技艺,又有新意。7、走投无路,提升密度。大部分时间里,我们其实找不到什么更聪明、杠杆更大的办法,去提升产品的竞争力。这个时候,在那些已经被验证的亮点上继续增加有效密度,通常不是一个坏选择。

s | 比如更细腻的粒子,更茂密的植被,更丰富的动画,更精确的打击反馈,更多样的妖魔鬼怪,更大的显存(bushi)……不是说无脑堆参数与资源就一定好,前提是这些内容的确是被验证过的亮点,而且依然能让用户感知到差异。想不到妙手是游戏开发的常态,不妨先把每一步本手下扎实。

t | 8、起点看最高,终点当领跑。对同领域的当家花旦们,最好如数家珍——哪里玩到昏迷,哪里气到爆炸,哪里不知所措,哪里眼睛哭花。然后去搞清楚——它们各自采用了何种开发模式、设计方法、制作工艺与技术标准。最后反复思考——什么能学,什么学不得,什么要虚心,什么要创新。

u | 游戏并非必需品,深入体验与研究标杆的另一重价值,是让我们对这个品类三五年后的及格线会有多高,大致心里有数。取法乎上,把对标杆的认知当成制作自家demo的起点,绝不是坏事,哪怕暂时高山仰止。但是,如果长期目标是“做到和某某差不多”,有点危险。

v | 尊重标杆,学习标杆,是为了最终建立自己的尺度。

w | 想登顶,想一览众山,想创造前所未有的新标杆——这不是自不量力,是宝贵的冲劲与志气。9、难能,可贵。充分竞争的成熟市场,鲜有低垂的果实。任何容易解决的问题与需求,要么不存在后来者的机会,要么很快会被竞争对手挤满。

x | 这一点我有切身体会。刚创业时,以为小公司只要选一个自己理解的赛道,做得比大厂快一点,玩法、剧情、画面、声音什么的有点小特色就够了。

y | 但事后看,这种所谓高执行力+低成本创新带来的价值微薄而脆弱,用户也很容易闻出这种速成产品的敷衍味道。一直做相对容易的事,反而惶惶不可终日。所谓护城河的本质,便是拥有难以被轻易取代的价值。当我们被某样事物深深打动时,它往往是稀缺的、非凡的、来之不易的,而人们似乎天生就会被“哇这是怎么做到的”的魅力所吸引。2019年的公司年会,我用八个字总结游科前五年的状态:东搞西搞,投机取巧。也是在那年,在公司原来价值观“打动自己”外,又加了四个字——知难而进。10、理念是廉价的,但贯彻理念的行动是可贵的。知行合一不是什么新鲜道理,但我加一句暴论:很多时候,行是知的前提。

z | 因为咱们脑中的理念很有可能是肤浅的、偏颇的、错误的,只有贯彻理念的行动与现实发生了真实的碰撞,才能看清:这个世界与我们原先想的到底哪里一样/不一样。

| 有时撞得太猛,世界太硬,把我们原先的理念撞成了一地碎片。没关系,正好一片片捡回来,慢慢拼出新的模样。然后,再撞一次。
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Published on:20:23:59

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